【完成反恐射击,特种射击训练科目,获得6400‘精准掌握’经验】
在一阵密集的枪声过后,系统显现出一串升级信息。
【精准掌握提升至lv11,持有远程类武器时,增加22攻击范围,11攻击力,33暴击。感知+10,力量+1,敏捷+1,耐力+1,获得好感度100,魅力+2,技能提升,获得1750经验值】
好感度并不存在于系统中,但只能通过人与人之间的交流互动来获得,同时也是增加魅力值的唯一方式。江末当然不知道此时出现在升级信息里的好感度是来自于这段时间的外部评价。
但能够增加属性,他也就没想那么多。
“准备下一项训练吧!”江末直接把手中的88式狙击步枪丢给了陆宇,从容的褪下一身臭汗的衣服,露出了钢铁般的臂膀。
仿佛以前的所有训练对他而言只是热身一样。
从某种角度来讲,系统与寻常的rgp游戏系统有着很大的不同。
除了没有职业限制以外,在经验的获取与技能的使用上也都有着很大的区别。
简单来说,江末把系统分为两大模块,一种是职能系统,另一种是属性系统,前者一般偏向于职业等级,通过任务获得相应经验值或者通过学习提升技能熟练度,而后者则是无限世界中的通用属性,需要不断的磨练自身才能获得相应的属性点提升身体强度。
在系统下,身体素质与职能虽处于两个模块,但实际的应用中却是息息相关,比如战职类职业对力量的要求,研发类职业对智力的要求等等。
身体素质越高职能评分越高,而身体素质的提升分为七类:力量,敏捷,耐力,智力,感知,气运,魅力。
力量影响负重以及所有近战攻击伤害量,智力影响着学习事物的速度,而感知则是环境察觉力和第六感,且影响着武器的命中率。
在七大能力体系中,看似毫无关联,但彼此之间却又有着密不可分的联系。
比如力量不仅影响伤害量,同时对重机枪、负重、枪支稳定性和破坏力都有着极大的关系。而敏捷影响整体运动能力与反射神经程度的同时,耐力也会影响行动力持续时间以及顽强值。
而随着七大能力不断的提升,也会开启更多的技能,比如力量系的工匠、重枪手,魅力系的废土低语者、振奋人心等等。
能力越高获得的技能效果加成越高,即便是在无限世界,这种功能仍是没有被完全的开发。
——
之后又进行了几项体能训练,以及速度测试,江末的平均成绩都比一般的战士高出许多,这让陆宇越发的对江末刮目相看。
尽管荒废了这么多年,但能保持这样的水平,足以证明他曾经的不凡。
【徒手格斗提升至lv8,增加24攻击力。力量+10,敏捷+1,耐力+1,技能提升,获得1120经验值】
【关节技提升至lv10,增加40徒手反制率,有10的几率一招制敌。敏捷+10,力量+1,耐力+1,技能提升获得1540经验值】
战斗职能属于经验系统,只有通过反复的训练利用才能获得相应的经验值,进而提升等级增加能力,最高上限为20级。但战斗职能都有一个严重的缺陷,那就是随着等级的提升,在熟练度方面的经验增加也就越弱,甚至会出现瓶颈很难达到最高的等级。
除非是在相应的职能基础上学习或者领悟更高阶的战斗技能,否则很难提升。15级是当前的极限,也是江末前世基础格斗和关节技的最高等级。
经过一番测试,江末的能力值直线上升,各项属性几乎达到了当年的巅峰水平,力量提升了21点,敏捷19,耐力23,而这只是在短短的几天内完成的。
“终于完成了!”看着自己职能评分达到e级,江末满意的点了点头,虽然他嘴上抱怨着这种强迫性的训练,但心里却是十分的畅快。
或许是他心里那份好战的基因,或许他天生就应该成为战士。
一系列数据测试完毕,江末长舒了口气,随后看向旁边的‘拳力测试机’,“训练了半个月,也不知道我现在的实力进步了多少,应该能达到命力限界5的巅峰吧?!”
江末朝着训练室角落的‘拳力测试机’走去。
训练室都是独立的,所有的训练设备一应俱全,拳力测试机只是其中最基础的训练道具,每个房间里都会设立一两台拳力测试机。
“呼”
江末缓缓深呼了口气,整个人完全放松下来,身上的肌肉条条分明却不膨胀,每一块都恰到好处。
突然,他目光一凝,仿佛睡醒的狮子浑身透出惊人的气势,脚掌微微前踏一步,脊椎如同弓弦一般瞬间紧绷,脚掌猛地发力传至腰胯,通过脊椎传递,蹦出的右拳仿佛炮弹,在空中划过一道优美的弧线。
“砰!”
强横的力量砸在拳力测试机的拳靶上,拳靶猛地一阵晃动。
不止是拳靶,仿佛连带着整个训练室都跟着一颤,其他训练室还在为力量和耐力争执的战士感觉着突来的颤动,脸色变了变。
敌袭?
不,不是敌袭!
很快有人注意到了训练室外头顶上钢铁骨架挂着的力量数据统计排行,原本第一的809瞬间被刷新。
“9917!怎么可能!”,,