“附甲之躯:被动技能,需要:无。效果:体力判定时效果提升。”)
但是体力值就不一样了。就着短短的一分多钟时间里,刘复全力施为下,他的体力值已经掉到了左右!
而再一次配合着盾墙技能全力奔跑,刘复总算突进到了还未合拢的门吼包围圈。
只是那十数只刚刚退后以连接包围圈的门吼在这种情况下却选择对刘复发起了冲击!
“完了。”
刘复心中咯噔一下。
他还想着那些门吼如果呆呆的在原地或者继续后退以组成包围网,他就能迅速改变逃跑方向从还未合拢的空隙里逃出去。
而这些门吼迎击上来的话,刘复就不得不再次迎击它们。
迎击并摆脱它们刘复就必须消耗大量的体力值,而他的体力值就会降低到一半以下引起属性降低的惩罚!力敏属性的降低并不影响刘复的逃跑……问题是速度属性也会降低!即使在有不屈技能的加持下,刘复想要顶着级人类种族等级的属性逃脱门吼群的追击……痴心妄想!
(“不屈:被动技能,需要:无。效果:体力值消耗降低,低体力值属性惩罚降低,在生命值归之前,体力值永远不会低于。”)
果然种族等级也很重要啊……
这是刘复在即将对上门吼时心里突然冒出来的一句话……
也亏了他在这种急迫的情况下还能想到这茬。
“开杀!”
嘀咕了两个字后,刘复也就不再逃跑,从背包里换回守护之盾。
反正要死,多杀点怪挣点经验值再说呗。
只是刘复还在可惜,明显这个门吼首领似乎是能沟通的样子,只是自己似乎没有达到某种条件,以至于事态发展到了“战争”结局。如果满足了什么条件,说不定还能有“和平”的路线。
但是既然已经开打了,那么刘复也就不再多想了,反正昨天已经杀了那么多门吼了,想要再和门吼群和平共处……那多半也会和孤儿聚落的形式发展起一定的冲突?
一边应对着门吼群狂暴的冲击,刘复心里一边却泛起了各种念头。
没办法,这些门吼虽然已经把他围得水泄不通,他也注定了必定会力竭而亡。但是因为门吼本来体型、行动方式和发起攻击的方式原因,所以能同时对刘复这个“大小”的个体同时发起攻击的数量就非常有限。
刘复自己又有守护之盾这种能防御住他大半个身体的大盾,又有极强的盾类使用经验,还有数年的各种战斗游戏世界里战斗的经验等等,都让他应对起这些门吼的攻击时都很轻松。
最少看上去似乎很轻松。
看到刘复陷入包围无法逃跑后,门吼群的包围圈也渐渐以刘复为中心收拢。
与刘复展开对战的门吼,也从最开始的拦截的十数只变成了身体更加强健的个体。
只是这些刘复都不在意。
他辗转腾挪间,抓住机会就跃上一头体型壮硕的门吼后背,左手持盾卸掉了一只门吼挥舞过来的爪子,右手在身体被那只爪子击得倾斜坐不稳前,已经双腿发力紧紧的架住了胯下的门吼并且右手全力的挥舞着数十斤的铁锤击中了胯下门吼的天灵盖!
“五只……”
翻滚着从摔倒的门吼尸体上顺带躲过了两只门吼的扑击,刘复左手把守护之盾插在地上!
“碰!”
一只冲向刘复的门吼没有刹住车,一头撞在了守护之盾上,它的整个脖子都被因为自身的惯性而扭成了一个奇怪的幅度。
刘复虽然左手也受到了冲击,但是大多数都被倾斜的盾牌和地面卸掉了,而在门吼撞在盾牌上的同时,刘复右手已经挥舞着铁锤自下而上的命中了那只门吼的下巴。
“嘶……”
一大坨骨肉瞬间从那只门吼的头上飞离——那是一截下巴,顺带着扯出了一截舌头和喉管!
……
战斗场面异常血腥,在这标注着+的游戏世界里,所有战斗画面都基本没有系统掩饰,几乎都是原原本本的还原在了玩家的眼中。