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格格党>妲己是怎么变成妖的>对于游戏的思考

对于游戏的思考(第1页)

林曦又听得一头雾水,正要问的时候眼前自称“师娘”的女人就不见了。

“这……我师傅是妲己……她……那么我……完了,好像有什么不太好的事情……”

萧琮玉变了回去做出了林曦的模样,仔细算了一下时间,离一个星期拿下天门山只剩下了不到一天半的时间。算上返程和攻山的时间,那是相当的吃紧。她不清楚自己的国家正遭受着什么样的苦难。不过不能全顾及到,这也是为国为君的一大遗憾。

想到这里她只能将全部的精力与爱恨投入到这场为民请命的战争之中。哪怕只是辰颐最后的一场骨气之战,她也要打出一个威风来!

“全军听令!”

“在!”

“攻山!”

人多嘴杂,他们并没有发现皇帝装扮的人并没有张嘴。这道命令是一旁将军模样的人发出的。一时间号角声四起,铁马山河,排山倒海。

林曦试图叫醒妲己,但妲己睡得很熟,他叫不动。于是他点开了王者系统。系统的礼包他好多都没有领啊:活动号的福利,增强了一下自己的铭文,用免费的一次购物机会在商城里买了一个李白。正如他所料的那样,这个李白还是高级AI。

在一系列的礼包里领到了一个亚瑟,一个安琪拉。这样他所拥有的英雄就有:妲己、安琪拉、甄姬、亚瑟和李白了。同样都是AI。还在花花绿绿的弹窗里找到了一些可以白嫖的活动,他竟然很意外的发现自己达成了他们的活动要求。

这些个活动的要求竟然出奇的简单,就好像那不是王者的活动一样。战令也领了一点东西。选了一个装备方案并把自己的铭文提升到了55级。但他发现好像有可以体验的满级铭文。那么铭文碎片的意义不就不存在了吗?花绿的、各种各样的铭文和装备不用自己挑选,不就像快餐一样了吗?

好像这并不是自己的侧重,而作为玩家的自己所需要搞好的就只有操作而已。

接着把自己的装备扩展到三个成装:疾跑鞋、回响之杖和一个大棒。显然他现在并不知道这些东西在这里有什么作用。

接着他不由自主就对这个游戏产生了一些别样的想法,但置于战场上这么走神是不被提倡的。要是你也被一个皇帝在意的话,那可以另当别论:

对于游戏的风评,现在很多的英雄角色都是可免费得到的,加之新角色有金币折半卡,还有对于里面商店的一些调整来说。金币存着不仅用不出去,还帮你把这个“华丽的数据”永久的留在账户之中。

新手福利来说,里面果真没有什么值得培养和收集的东西了。换言之,做游戏的人也就只是认真对待了皮肤之类的东西。匹配机制,还有前前后后的几波“退游潮”。对于目标群体的提纯。

而作为玩家的自己所需要的“操作”,在其他玩家的眼中那也并不是一个很值得一提的东西。

官方自己定的难度,却有一套固定的动作和模板。熟练了就会像“简单”一样。而所谓克制和上限也就体现出来了。你就是很难对明明都是中等熟练度的角色,操作都不怎么熟练。完全清楚地解释出为何会是“自己击杀对面”或者“对面击杀自己”。

侏儒很显然也很自信地把自己所站立着的台阶,也算成了他自己的身高了。

仅有的游戏它自己的故事背景,还有的补充在它自己所倡导的“冲分背景”下,仅有的代表的慢节奏也被磨灭。

部分游戏魔怔人,还有明明都属于这个游戏的英雄却更加走向简单、社交和养生。还挂着“电子竞技”的由头,而这个游戏和“打沙包”“跳皮筋”之类是有区别的。

游戏奖励明明贬值,购买力削弱,加上简简单单做做日常任务也要很大的精力,把里面的货币系统搞得有点崩。调整还有啥的,紫星币,其他模式的小游戏。整体说来,打游戏的快乐就少了那么一点培养的感觉了。

新的抽奖,周边服饰。钻石夺宝,“奥斯卡”之夜。各大排行榜,段位含金量。外挂疑云,别人躺我要带。我累。换位置来我躺却很难赢。我更累。输赢说来都不快乐……

“走神了?”一个温柔的声音叫醒了他。

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